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亚博APp买球-【女神节特刊】女性向游戏知几多

 


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本文摘要:文丨Gallone@bigfun社区列位关注毕方的女性同胞们(固然也有对这个主题感兴趣的蓝孩子们),三八女神节就要到啦!时至今日,女性游戏群体强大的付费能力已然无法再被各大游戏厂商忽视,而“爱玩游戏的、游戏玩得好的都是男孩子”这类看法也一次次地受到了打击。

文丨Gallone@bigfun社区列位关注毕方的女性同胞们(固然也有对这个主题感兴趣的蓝孩子们),三八女神节就要到啦!时至今日,女性游戏群体强大的付费能力已然无法再被各大游戏厂商忽视,而“爱玩游戏的、游戏玩得好的都是男孩子”这类看法也一次次地受到了打击。所以,在这个愉快的节日即将到来之际,请容我来盘货+科普一下我心中那些比力有意义的女性向游戏吧~屏幕前的你,也可以顺便借着这个女孩子们可以眉飞色舞放半假的日子,去体验一下感兴趣的部门哦。

Part0:什么是女性向游戏在正式开始之前,不妨先来看下,女性向游戏是什么。女性向游戏作为一个母观点,它指的就是主要面临女性玩家所设计的游戏。

而女性向游戏主要包罗:恋爱类:乙女游戏,BL游戏,男女兼用恋爱游戏;其他类:不含或者少含恋爱身分的、主要面向女性的游戏。恋爱类中:乙女游戏,主要指主角为女性,攻略工具为男性(部门会泛起百合线)的游戏;另外,乙女的观点应当是与逆后宫有些区此外。小我私家明白乙女=(1女+1男)+n个对女主有好感可是女主不会去攻略的蓝孩子,逆后宫=1女+n个对女主有好感,女主也可以随意攻略甚至全都要...BL游戏,主要指主角为男性,攻略工具也为男性的游戏;P.S.尚有蔷薇向游戏,指有同性暧昧,CP可以自由心证的游戏,不外现在这个观点似乎被淡化了,统一归为了BL男女兼用恋爱游戏,主要指主角可选性别,攻略工具也种种各样的游戏。

其实这些游戏也可以简朴粗暴地分为两类:全年事及R18而我们接下来将以全年事向乙女游戏为主举行先容。如果对BL游戏更有兴趣,可以先看看【大荒杂谈】耽美知几多(二)中提到的一些作品。值得注意的是,乙女游戏的画风多数很是精致,声优多数很是华美(男主也多数苏断腿),故而会给不少热爱耽美的玩家留下想象空间。

在此还是想说,在公共场所对乙女游戏揭晓一些评论时,还请只管不要举行腐向/黑女主讲话,真有爱的话,小规模圈地自萌即可~因为女性向游戏的主要生长地为日本,下面的先容会以日本游戏为主。至于我国、西欧及其他地域,有缘...或许会多提些。

盘货基本上是根据时间线举行的,所以或许可以看出来一个画质上的跃迁...Part1:起源日本可以看成是女性向游戏的起源地了。1994,《安琪莉可》(《Angelique / アンジェリーク》)系列的第一作刊行于SFC主机上,它是日本庆幸株式会社(KOEI)出品的、世界第一款乙女恋爱游戏,在日本有“女性向游戏总本山”之称。

原本这个游戏是由暗荣的女性员工们自行提倡的企划,并未受到公司的重视。然而发售之后意外地回声良好,而在推出了第一部drama《光与暗的萨克利亚》后,应群众呼声,95年12月又发售了内置语音的《安琪莉可Special》,即厥后所谓的安琪莉可一代。《安琪莉可》主要是在排挤世界中举行的。

在它的世界观设定中,宇宙是由一位女性所支撑的,被称为“女王”。而辅佐她的,是掌管着差别属性“萨克力亚”的9位男性,即“守护圣”。当一代女王或守护圣的气力耗尽时,就要举行更替。被选中的少幼年女们必须脱离家乡来到与世阻遏的“圣地”。

因为圣地的时间流逝要远远慢于外界(界中方一日,世上已千年),赴任即是与亲人的永别,故而女王和守护圣之间的羁绊便格外深刻,这一设定也为整个游戏中情感的生长做好了铺垫。而《安琪莉可》的故事,也就是从女主角安琪莉可·立摩朱成为女王候补开始的。作为开创女性向游戏先河的经典作品,安琪莉可至今已有近25年的历史,它先后发售过多款游戏,以及动画、小说、Drama CD等富厚的衍生品,而且成为许多妹子以致作者的“启蒙”,在乙女游戏的生长史上具有很是重要的职位,所以在这我也把它放在了第一个。而在《安琪莉可》获得乐成后,迈入2000年后,庆幸继续推出了和风主题的《遥远时空中》(《遥かなる时空の中で》)系列。

其主角不再是“女王”和“守护圣”,而是“神子”和“八叶”(这名字就很和风),而且算是开了此类游戏中,以穿越为配景的先河。遥久的女主次次都穿越在樱花飞翔的季节,穿完便能邂逅男神,不禁让人心驰神往,一不小心就陷入了白天梦中,而她原本是正常世界里学生的设定也让玩家更有代入感:说不定我也是个被选中的孩子呢,只是现在还没被召唤而已。

在《遥远时空中》之后,03年庆幸又推出了完全现代都市配景的《金色琴弦》(《金色のコルダ》)。它以现代高中为舞台,以古典音乐作为配景,接地气的同时又不失高级感,玩家所饰演的女主,将在精灵的引导下,以提琴手的身份到场学院音乐角逐,期间自然会找找基友,谈谈恋爱。而这三个系列(包罗后面独立出去的《新安琪莉可》),即是ネオロマンス(NeoRomance)系列的代表之作,有时也会被戏称为“暗荣三部曲”,其衍生作品不行胜数,恒久不衰,可以算作是经典中的经典了。

在此之后,女性向游戏逐渐兴起,而且它不仅仅作为女性玩家专属而存在,许多男性玩家也会被女主的一些特质吸引从而入坑,这或许也是最初的《安琪莉可》企划所没有想到的吧。Part2:兴起随着暗荣三部曲的发售,许多厂商也开始实验着做女性向游戏。于是便有了一批至今仍会被提起的作品。好比:同属Idea Factory的《绯色的欠片》和《薄樱鬼》06年推出首作的《绯色的欠片》也是以和风为主基调的一款游戏,兼而加入了一些西洋奇幻色彩,主要形貌了女主角春日珠纪和她的“守护者”们之间的故事。

而游戏中除了通常的冒险故事模式外,还加入了叫做“玉依姬禅社”的系统,一天只能求一张签,积攒到一定数量才可以开启本篇中隐藏的CG。而08年推出的《薄樱鬼》系列则是以新撰组为题材的作品。新选组(しんせんぐみ、shinsengumi)是日本幕末时期一个亲幕府的武士组织,也是幕府末期浪人的武装团体。

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主要在京都运动,卖力维持当地治安,敷衍反幕府人士。他们在戊辰战争中协助幕府一方作战,1869年战败投降后遣散。-by度娘自初代作品发售的10年后,于18年移植到了switch平台,重新焕发生机。除了游戏以外,它衍生出的动画,应该也是许多中国妹子的乙女“初恋”了,而且还会让人自发地去相识一波日本历史,从某种水平上来说,也算是一种文化输出。

09年发售的、除了华美就是华美的星座彼氏Starry☆Sky。这也是我最早接触到的乙女游戏,其时完全被那华美丽的画风和声优表吸引而无法自拔地入了坑...至于剧情什么的就不重要了...舔就完了!《星座彼氏》是以学习天体相关专门知识的星月学院为故事舞台,形貌了女主角作为该学校里唯一的女性学生,与12位充满魅力的男生所交织出来的清水向恋爱故事。

by-万能的度娘看这声优表,啧啧啧啧,真的是听觉盛宴啊!!既然前面提到了听觉,那自然在这少不了Broccoli的《歌之☆王子殿下》(以下简称歌基),第一作于2010年问世。或许是因为女主cv是美雪姐姐而且自己能力也很强,总以为歌基的女主黑是最少的。故事讲述了女主角七海春歌来到造就未来偶像的“早乙女学园”,为了成为优秀的偶像新人而努力奋斗的故事。在此期间,自然少不了邂逅各种优质的蓝孩子(究竟是为了造就偶像而设的学校)。

同样,该作也被动画化,而且取得了不错的结果。仓花千夏瞩目...这张图上只是一部门角色。

众所周知,日本是一个偶像文化很是蓬勃的国家,故而依托于声优们强大的歌颂实力(大雾)和自己的人气,早乙女学园的偶像们,从二次元的纸片人走向了三次元,不仅发了唱片(关键销量也还行,单曲oricon周榜前三的那种),还穿上游戏动漫中的演出服,开起了演唱会,立体地塑造出了“歌之王子殿下”们的形象,实现了虚拟与现实的乙女联动。うたの☆プリンスさまっマジLOVELIVE歌之王子殿下6th stage livehttps://www.bilibili.com/video/av27437709?zw而除了上述衍生外,歌基还推出了在手机平台上的音游(抽卡换装的兴趣最高,此外才是打歌),不外日服虽然现在还活得挺好,国服可能是因为没有找署理自己运营的原因,再加上前期宣传不够,已经公布了停服通告,作为曾经的玩家,也不禁有些唏嘘。

以上都是全年事向乙女游戏。下面R18预警,R18预警,R18预警(重要的事情说三遍),想要走的还来得及,究竟等会上车了门就焊死了。

思量到帖子存活宁静的问题,R18部门就只先容一个游戏,台甫鼎鼎的《蝶の毒 華の鎖》(以下简称蝶毒)。原作于2011年5月27日在PC上发售,而且移植到了PSP/PSV双平台。由于是R18的关系,连cv都愉快地使用了混名呢!而和大部门乙女游戏不太一样的是,它另有侦探线...游戏的配景是大正时代(1912年—1926年),克日本大正天皇在位的时期。

彼时传统日本和现代西方举行着碰撞,也是许多作品都偏爱的一个时代(究竟有冲突才有戏剧性嘛)。这是个短暂而相对稳定的时期。该时代的基础特征,是大正民主主义风潮席卷文化的各个领域。

大正前期为日本自明治维新以后前所未有的盛世。并于其时欧战竣事,民族自决浪潮十分兴盛,民主自由的气息浓重,厥后称之为“大正民主”。by-万能的度受而我们的女主就是位华族的少女百合子。

华族,克日本于明治维新至二战竣事之间存在的贵族阶级。与西欧的贵族们一样,日本华族在进入二十世纪后也逐渐衰败,而百合子很不幸就是出生于这样一个陷入经济逆境中的华族(简朴明白就是崎岖潦倒贵族),她的母亲想要在百合子即将举行的生日宴会上,为她寻个好人家(卖个好价钱),游戏的故事即是自这一场生日会而展开,以下省略种种狗血10000字...我才不会说内里有个男主跟我一天生日...五位男主中,斯波纯一是靠战争发达的暴发户(蛮横总裁),瑞人是华族(欧尼桑哦嗨哟),藤田均是英日混血(忠犬管),尾崎秀雄是陆军军官(纯情少男),真岛芳树外貌上则是园艺师(???)。他们的配景设定各不相同,但均与大正时代相融,使得享受到谁人时代所独占的气息。

单纯就想放张芳树,这可是我,百合子的初恋啊!不外和许多R18游戏一样,本作的be了局多数emmm,但会比he更带感、更让人印象深刻,所以感兴趣的盆友们!请千万不要错过!!允许我,要玩就玩全套!!!P.S.说到蝶毒和侦探,突然就很想安利《别姬小姐》系列推理小说了,故事发生在昭和初期,女主角也是一个贵族小姐,但要幸运许多,内里的一些小故事就是围绕华族展开的,另有一个疑似女主一见钟情(大雾)的年轻军官。Part3:生长其实在进入了10s后,乙女游戏的载体就开始越发多元化。

原先主要是在PC和主机发售,而近年除了移植外,开始泛起越来越多的页游以及手游。说到页游,固然不得不提《刀剑乱舞》了。《刀剑乱舞》是由日本游戏开发及运营商DMM与游戏制作公司Nitro+互助开发的女性向网页游戏,于2015年1月14日刊行。

DMM作为游戏平台,大家一定都不生疏。著名的“万肝之源”,《舰队collection》即是它刊行的。而Nitro+社也是声名在外。

《鬼哭街》、《沙耶之歌》、《君と彼女と彼女の恋》等游戏,哪怕你没玩过,我相信也会有所耳闻,更况且另有爱的战士虚渊玄呢,而其姊妹公司Nitro+CHiRAL,即是专做女性向游戏(BL游戏)的(广告时间:有兴趣简朴相识下N+C社作品的指路【大荒杂谈】耽美知几多(二))。两相联合,便降生了这个将日本刀剑拟人化的页游。而刀剑的玩法异常简朴,肝就完事了,游戏也基本上没有剧情。

那么重点就在于基于刀剑世界观的、页游本体以外的衍生品。除了《刀剑乱舞-花丸-》、《活击/刀剑乱舞》这两部动画划分补足了游戏中缺失的日常及战斗剧情外,它另有衍生的音乐剧,好比《幕末天狼传》和《三百年的摇篮》(这两场在中国都有公演过,真实冲出日本),另有18年举行再演的《阿津贺志山异闻》等。

此外每年另有真剑乱舞祭(也来海内公演过),更别说18年底直接上了红白(这几部提到的音乐剧b站都有,不外是只有大会员才知道的世界~红白部门也有cut,感兴趣可以去相识一下。爷爷的颜我吹爆!!)。

而刀剑之后也顺利引进到了海内,由游族署理,并在手机端和网页端实现了双通。许多海内的妹子因此接触到了日本刀剑,而且陷入热爱中,在CP中也经常能看到相关的cos和作品。

而在刀剑乐成之后,DMM于16年底继续推出了《文豪与炼金术师》,玩法是否是换汤不换药暂且不表,我相信有许多玩家因此而去相识起了日本文学史并拜读了一些作品...对这个题材有兴趣的不妨去相识一下(有手机端,不外是日服),其画风和其他一些玩法细节的设计上较刀剑有一定优化,而因设定上都是些文学家,人物也越发美型(这才是重点)。这不禁让我想到了《一血万杰》,国服或许已加入了“家祭无忘告乃翁”套餐了...由冷武器再到大文豪,万物皆可萌!文化输出诚不我欺!提到页游,我的脑海里闪过了一个网站,那就是我们的66rpg-橙光了。

橙光,是北京六趣网络科技有限公司于2012年开办的在线互行动品体验网站,包罗橙光在线互行动品,橙光制作工具。橙光在线互行动品指的是使用“橙光制作工具”制作出来的以文字、音乐、图片以及选项等为基础,通过差别选项的选择以获取差别剧情体验的作品。橙光制作工具是现在海内使用最为广泛的文字类互行动品制作工具,具有操作轻便、容易上手等特性。

停止2016年年底约有50万名用户使用制作工具公布作品。by-我们的朋侪度娘这个神奇的平台不仅为我们提供了许多玛丽苏到极致的恋爱游戏(固然也有很是正经的,好比说《潜伏之赤途》、《恒水中学连环虐杀》等,《逆袭之星途闪耀》也被改编成了网剧),为宽大b站up主提供了实况(吸粉)素材,也为一些想要制作游戏的人提供了工具宁静台(我自己曾经用橙光编辑器做过一个开头,感受上手还是很容易的)诸君,我吃段散...前面既然还提到了文化输出,那么,之前净是霓虹国对我们输出了,我们自己又有哪些游戏在对外输出(坑钱)呢?请容我先吼一句:辣鸡叠纸毁我青春伤我钱财!!!机智的你应该已经猜到了,下面我要说的就是叠纸的《暖暖周游世界》、《奇迹暖暖》以及《恋与制作人》,素质三连。

详细内容我想已经无需我再多说了,不外继坑惨了我国各个年事层的女性同胞们的钱包后,叠纸终于把魔爪伸向了外洋,做到了冲出大陆,冲出中国,冲出亚洲,走向全球(否则怎么就能年会阳光普照发surface pro了呢)!在叠纸三部曲中,17年年底公测的《恋与制作人》作为其时的现象级手游,也是让许多厂商看到了女性市场的庞大潜力,开始实验在这方面举行挖掘,今后,大巨细小的事情室都开始试水女性向,这部门将在后面的国游部门集中探讨,暂时不展开了。在这里我还想说一句,暖暖系列续作,3D版《闪耀暖暖》正在预约运动中,走过途经不要错过,不外请看守好自己的钱包!既然上面已经将路引到了手游,那么,台甫鼎鼎的《梦王国和甜睡的100王子》(以下简称梦百)就不能错过,它是GCREST推出的一款RPG手游,于2015年3月正式登陆Android平台,海内则由bilibili独家署理,于2015年9月10日正式上架双平台,至今仍在运营中。梦百的玩法说白了其实很简朴,就是个消消乐,玩久了会以为很是累和无聊。

可是,架不住它内里有100位来自各国的王子啊!而且这些王子还都有差别的性格、卡面(靠抽和肝)、属性等,且每小我私家都有月觉和日觉两种选择,不仅影响卡面属性,还影响小我私家故事的走向。因为消消乐的玩法,无法挂机,可谓是肝氪双管齐下,但仍然有很是多的妹子前赴后继地入坑(而且在我玩了那么多打着女性向旗号的手游后,意外地发现梦百居然仍然算是很是有良心的)。

运动和卡池都市不定期复刻,哪怕是时隔良久后入坑,游戏体验依然良好,这都要归功于它较为平衡的数值和技术设计(好比我或许16年的时候弃坑,2年后再次回坑竟然毫无问题,迅速上手),哪怕是n久前出的卡也不会被新卡吊着打。除了梦百和前面提到的歌基、刀剑以外,另有许多日服的手游都被引进或者正在被引进海内。好比乐元素出品、腾讯署理的、同样也是以校园偶像为主打的音游《偶像梦幻祭》,于2015年4月配信。卡面很是多很是华美,角色小人可以换装,而每期的卡池和肝活都让人欲仙欲死...日服曾经拿过氪金榜第一(不愧是被腾讯爸爸看上的游戏),国服吸金能力也不弱。

动画已定档7月,到时候预计手游又会被带起来一点热度。同年6月,liber自研的偶像音游《ICHU偶像举行曲》上线,国服于次年7月双端上线(b站署理),但不知道为什么,在海内感受一点水花都没有,没扑腾几下就没了热度。另有15年8月配信的、万代南宫梦旗下的《idolish7》,一个剧情全语音,画风华美丽的良心音游。

总以为它早晚会被国服化,而且是b站的可能性不小。啊,这样一看,2015年真的是个女性向手游井喷的时间...说到这里,那自然不能忘了卡婊(还是我想的谁人高冷的做生化危机和怪猎的卡普空吗)16年推出的《被囚禁的掌心》(国服为《无法触碰的掌心》),它和其他外面的妖艳货不太一样,玩家是隔着屏幕再隔着玻璃和男主举行交流的,而且添加了悬疑色彩,随着故事的举行,你将逐步解锁男主的身份,你的身份,从而完成整个故事剧情,并不是举行一些傻白甜的恋恋爱节。而晴人的cv本人也是颜值颇高,这俩人真是越看越像啊。不外掌心的国服似乎也是加入了“家祭无忘告乃翁”套餐,9102年了还没公测,总以为要凉...接下来的17年,liber继《ichu》后继续推出了以谋划剧团为主题的《A3!满开剧团》(国服依然是b站署理,正在开放预约中...)此外,17年另有以战国时代为配景,形貌了一群历史上赫赫有名的武将围绕着主角(你以为是因为恋爱?不,主角的血液可以叫醒血牙族武将)展开一系列战斗的《战刻夜想曲》(《战刻夜血》),国服依然是b站署理(b站或成最大女性向手游署理)...好了,说了那么多日游,也该提一提国产女性向游戏了。

首先是pc端,这里就不得不提到大宇的《明星志愿2》了(16年还播了它的网络剧...)差别于1代,玩家在2代中饰演的女主不再是经纪人,而是位艺人。它的主题就是恋爱+养成,而如何获得恋爱事业双丰收,就要看屏幕前列位玩家的养成计谋了,因此较一般的文字avg会更有游戏性。《明星志愿2》可以说是游戏史上专为女性玩家实际制作的最优秀游戏之一。

不仅精致画面给人印象颇深,而且她的游戏性绝不是肤浅的,种种突发事件和良好的养成游戏系统不知让几多玩游戏的女孩子流连忘返。by-因为泛起太多次而开始怠懈的度娘今后,大宇还出品了《明星志愿3:甜蜜乐章》,女主角将身兼经纪人与艺人的职责,以双重身份来谋划经纪公司。

而且游戏中很贴心地加入了约会和换装系统,使得整个作品变得越发丰满,可玩性更高。这样看大宇真的是一个很神奇的公司。

如果可以接受它的画风,那么《明星志愿》这个系列,不失为重温女性向经典游戏的一个好的选择。海内pc和主机上,较为优质女性向游戏至今仍然较少(或者说国产游戏原来就不多...)。除了橙光相关,这里还想简朴地先容一个叫做《东周列萌志》的游戏,steam上可以免费试玩,dlc需付费。

它主要讲述了女主角穿越到了公元前275年齐国的一个小山村之后,试图回到现代的历程中发生的故事。因为是穿越配景,我们女主角的台词很是接地气,时常让人嘴角上扬。

好比:醒醒吧,阿宅!!!(图源网络)游戏中可攻略六家诸子,听说剧本凌驾50万字,大满足有木有!而它的事情室“离水三尺”则是一个仅由三名女生组成的独立游戏团队,能做出这样一款游戏也是很不容易。毕方也有大佬写过人物相关的一些基础先容,指路【小丘荐游】这次,我全都要!——《东周列萌志》除了PC上的单机,另有一些手机端的非联网游戏。

好比讲述失忆少女撩各处府故事的单机游戏《梦浮灯》(衍生作有漫画)。这也是很是具有中国自己文化特色的乙女游戏了,虽然画风还是偏日系,而且有全剧情配音(不外以前解锁全部人物剧情需要188,现在不知道,这个订价我也是无从吐槽)。

同时它虽然说不需要联网,界面却实在让人有些一言难尽...(图源网络)另有《爱养成》团队做的《梦回南朝》(名字袒露剧情系列...)而这几年陪同着叠纸们取得极大乐成,各家似乎都瞄准了女性市场这片辽阔的空间,除了继续引进一些日本的游戏外,自研手游也开始层出不穷。好比说完美世界出品的、举行武器拟人(基本上都是金庸武侠小说里的)的《梦间集》,思量到女性向游戏玩家多数是声控的特色,也是接纳了中日双cv的设定。其现代衍生作品《梦间集-天鹅座》似乎也要测试了(感受自己已经预约了八百年了,iOS还是没消息)。

其实《梦间集》的公测比《恋与制作人》还要早,但没有爆起来,而且前期经常被玩家吐槽(好比刷了79个玉箫碎片然后抽了张整卡的痛),而它俩其实至今仍然会被拿出来比力比力(虽然吸金能力上《梦间集》显着弱了)。另有总是被男主在剧情中强行尬撩的《半世界之旅》(那些叫女主小灰猫小树叶的男同志,醒醒...我真的无力吐槽好吗)。其实除了运动无缝衔接(对,1秒钟都没得歇),新卡日常把旧卡拍死在沙滩上以外,它作为一个不大的公司出品的女性向游戏,还是可以玩一玩的。我发现这类游戏总是喜欢塑造一个眼睛狭长的,看起来阴冷实际上爱死女主的角色...吐槽归吐槽,这游戏在氪金方面有个蛮有意思的设定,就是如果你足够幸运,在支付时会被概率免单,哪怕是648。

我不知道有没有人因为这个设定而一直流连在氪金页面疯狂点点点,横竖我其时被免过频频,而且还会触发专属CG,名曰“蓝雀花”(拿去花)。不外因为这个功效,游戏中的一些运动竟然是提高免单概率而不是卡池爆率,也算是思路清奇,独此一家了。和上述神奇的氪金模式相对比的,是一个玩家哀嚎着“为什么不让我氪金”的《遇见逆水寒》。它其实是网易的《逆水寒》的“NPC攻略小助手”,不外开发者在这款功效性APP中加入了恋爱养成元素,而且充实地使用了《逆水寒》中的剧情与NPC,游戏中玩家也可以自由选择性别,是一款男女兼用的恋爱养成游戏,而且玩法十分简朴,平常挂挂机就行了,简直是居家旅行养肝必备之物啊!此外,另有今年刚刚上线的,以茶文化为焦点,到处都有点既视感,但掉率和出货率都异常感人的《茗心录》。

详细玩法及我小我私家的一些评价可以参考:茗心录评测退一步说,其实除了掉率出货率这些焦点的地方,《茗心录》的其他方面还是做的挺不错的...听说同题材另有一个叫《本茶纲目》的游戏,不知道制品出来以后会是啥样,现在也只能拭目以待了。其实除了上述提到的几个游戏外,另有诸如《熹妃传》这种很是有中国特色的女性向游戏(宫斗啊,霓虹国哪有这玩意),同公司另有个乙女游戏叫做《情人之森》,不外IOS一直没上线,篇幅所限,这里就先不展开说了,有兴趣可以去安卓市场搜一下。而尚未公测的手游中,有:与Rejet(代表如《妖怪情人》)互助的、主打和风养成的《执剑之刻》,今后前放出的玩法看,又是个消除游戏。

现在已经开了台服,国服不知道何时公测...另有腾讯的《食物语》,精致华美的画风+海内知名cv,女性向游戏标配。之前也是到场了测试,美术和音乐很对我胃口,但其时给我的感受就是,佛系抽抽卡倒还可以,认真起来还是需要又肝又氪,关键是舆图掉率十分感人...其时我挂机了一夜,愣是没掉一个金卡...而听说网易的《阴阳师》IP系列中,也将会推出一款乙女向游戏。如果下面这两张图真的是未来乙女游戏的人设...我的钱包保不住了!!!!总之,现在再在taptap之类的地方搜索女性向标签,你会发现,效果已经有了近2000个,更岂论那些没有明确打上这个tag,但却简直是主要面向女性玩家推出的手游了(好比说《食之契约》的画风女性向其实挺显着的)。

Part4:展望未来作为一个很是手残的女性玩家,相较于特效酷炫剧情硬核的3A大作另有种种各样的moba类手游,我越发偏好剧情感人的文字类游戏以及画风精致的、谋划养成恋爱等女性向元素居多的手游。而除了汉化及引进日服的优秀游戏以外,作为一其中国玩家,我自然也希望可以玩到更多良心的自研自发游戏。《恋与制作人》等早期游戏的发作证明晰女性在游戏方面的消费能力,但随着越来越多作品的泛起,我有理由相信,妹子们的分辨能力会获得提高,不会再为一些同质的、模拟痕迹显着的游戏支付过多的心血和款项,从而推动着游戏制作者们越发用心地做出高质量的女性向游戏。那么最后,就祝愿在不久的未来,会有越来越多的、优秀的女性向游戏,为我们带来优美的游戏体验吧~。


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